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苹果不再允许游戏开发商和发行商使用iOS和MacOS开发工具,后者在当地时间周日正式做出回应,称这可能危及开发商的生态系统。与此同时,微软还表示支持EpicGames的立场,即苹果的禁令有损于整个游戏行业的利益。
EpicGames要求法院发布禁令,禁止苹果实施"反竞争行为",阻止"堡垒之夜"使用苹果的开发工具。在此之前,EpicGames向法院提交了一份正式答复。在诉讼中,EpicGames试图说服法院反驳苹果的论点,包括宣布苹果此举不合理,因为它可能会影响到非真实引擎的公司。
这份文件驳斥了苹果的观点 首先,苹果表示,EpicGames要求禁止删除开发工具的禁令"是"强制性的,而不是禁止性的"。EpicGames称这是不正确的,因为它只是要求法院"维持现状",以便能够正常访问SDK和API。
其次,苹果认为,它与EpicGames签订了合同,取消EpicGames对工具和开发人员账户的访问,而EpicGames再次表示这是错误的。苹果显然"不允许与EpicGames子公司和程序员签订多项合同",而所谓的违规行为只适用于"堡垒之夜"协议,而不适用于使用非真实引擎或使用非真实引擎的应用程序的EpicGames工具。
苹果报复的广度本身就是一种非法的努力,目的是维持苹果的垄断地位,并恐吓其他敢于反对苹果的人的任何行动,"文件宣称。
EpicGames还声称,苹果的论点没有提供证据表明,虚幻引擎业务将受到"严重损害",因为EpicGames的动议包含了许多关于此事的声明,而自申请提交以来,其他证据已经浮出水面。
在这个证据中,EpicGames还引用了微软游戏开发经验公司总经理菲尔·斯宾塞PhilSpencer就这个问题发表的声明。我们提交了一份声明,支持EpicGames的请求,为其虚拟引擎保留对苹果SDK的访问权限,"后者说。对于游戏开发者和游戏玩家来说,确保EpicGames能够使用最新的苹果技术是正确的。
根据EpicGames的说法,切断其对虚拟引擎的访问将不仅仅是游戏。周日,工程副总裁尼古拉斯·普瓦登NicholasPenwarden提交了一份声明,称该公司收到了"无数的问题和担忧",他们已经得到了"虚幻引擎"的,包括至少一家从事汽车设计的公司。然而,彭威登没有具体提及任何公司的名称,称EpicGames在短期内无法获得批准。
与此同时,微软越来越多地卷入苹果和EpicGames之间的法律战争。在周日提交的一份声明中,微软表示,允许苹果阻止EpicGames开发者的账户对包括微软在内的游戏开发商来说将是一个重大打击,他们将无法使用其虚拟引擎。虚幻引擎是一种游戏引擎,它是一套广泛使用的技术,为创建三维图形提供了框架。EpicGames其他公司付费使用。
凯文·伽米尔KevinGammill,微软游戏开发经理,在一份声明中强调 "虚幻引擎是包括微软在内的许多游戏创作者使用的关键技术。如果该引擎不支持iOS或MacOS游戏,将要求微软在准备开发新游戏时要么放弃iOS和MacOS平台上的客户和潜在客户,要么选择不同的游戏引擎。苹果阻止EpicGames为iOS或MacOS开发和支持虚拟引擎的能力将对整个游戏行业造成伤害。
虽然有许多其他游戏引擎可供选择,Gamil说有"非常少的"游戏引擎具有与虚幻引擎一样多的功能。
微软已经签署了一份企业范围内多年的"虚幻引擎许可证协议",并表示它已经投入了大量资源和工程时间,为其产品定制游戏引擎,包括为iOS设备定制的引擎。拒绝EpicGames访问苹果的SDK和其他开发工具将阻止EpicGames支持iOS和MacOS上的引擎,并将使已经开发、正在开发并可能在其上构建游戏的非真实引擎和游戏创作者处于非常不利的地位。"Gamir写道。
EpicGames与苹果之间的冲突始于8月13日,当时前者宣布为堡垒之夜开发一种新的应用内支付系统,以规避苹果30%的佣金。随后,苹果以违反了购买应用程序的长期规则为由,将堡垒之夜从应用商店撤走。作为对反垄断诉讼的回应,EpicGames试图将应用商店建立为垄断企业。
周五,苹果对EpicGames的诉讼做出回应,要求法院驳回后者的动议。苹果声称,EpicGames通过"堡垒之夜"接受直接支付,违反了苹果的规则,制造了一种虚假的"紧急状况"。根据法庭文件,EpicGames呼吁达成一项特别协议,"从根本上改变EpicGames在苹果iOS平台上提供应用的方式"。
苹果还提交了一份法院文件,称"就像EpicGames在这里所做的那样,欺骗苹果开发人员将被解雇。"当开发者找到一种方法来避免他们的数字结账时,就像当一个顾客离开一家苹果零售店而不支付扒窃产品的费用时,苹果就得不到钱。
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